Unity 音效管理 | 連鎖超商/餐飲業者
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Unity | 連鎖超商/餐飲業者
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自己在Unity上用的音效與音樂管理 | 連鎖超商/餐飲業者
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unity音效管理器实现(二)之美 | 連鎖超商/餐飲業者
2021年6月17日 — unity音效管理器实现(二)之美,usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;/*功能:用来对项目中的所有音频做同一 ... Read More
Unity 交流作 | 連鎖超商/餐飲業者
2020年5月29日 — 現在指派一個通道給它方便管理。 接下來讓我們稍微依照需求,添加一些通道出來,讓這個Audio Mixer 的效用更清晰。 Read More
Day 24 | 連鎖超商/餐飲業者
了解Unity引擎如何處理聲音後,首先來為遊戲加上最簡單的背景音樂。 到Start Scene新增一個Game Object,命名為「Background Music」,並為它加上Audio Source Component。 Read More
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